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domingo, 14 de junio de 2009

Las Brujas, Mitología Griega y Deidades Hindúes


Brujas, Mitología Griega y Deidades Hindúes



Las brujas en la tragedia shakesperiana Macbeth son tres personajes femeninos fuertes, que controlan a los hombres como marionetas y los engañan. Se llaman “hermanas” entre sí.
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En la mitología, estas tres hermanas constituyen el Sino, o el Destino de la humanidad. Cloto, Láquesis y Átropos son respectivamente la hilandera, la medidora y la cortadora del hilo de la vida. Su palabra y decisión es incuestionable. Cloto les sirve la felicidad a los hombres; Átropos se la quita a capricho.
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Pero las hermanas toman su venganza de maneras más imprevisibles y crueles. Macbeth es utilizado como una simple herramienta para llevar a cabo los planes de las hermanas, mientras que las estratagemas de Kali provienen del poder de su espada. Ella es tan temible como la trinidad maligna de brujas, aunque utilice diferentes “medios” para conseguir sus objetivos.

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La frase “lo feo es bueno y lo bueno es feo”, expresada como lema por la tríada de brujas, también puede atribuirse a la semi-diosa Eris, o Discordia. Ésta fue famosa por dar inicio a la guerra más grande de la historia griega, la que entablaron troyanos y aqueos, al lanzar la manzana de oro en la boda de Peleo y Tetis.


Para ella, la travesura es un negocio serio. Conduciendo el carro de Ares incita alborotos, peleas y un pandemonio general. Es tan avarienta como las brujas.

Por su parte, Sarasvati –reina de los cielos– es la encarnación hindú de la sabiduría. Ella se sienta en su trono de loto, personifica el conocimiento y la maestría espiritual de las artes.
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Tiene el mismo nivel de inteligencia que las hermanas, el mismo ingenio y ve más allá de la superficie, pero utiliza su sabiduría para ayudar a la gente, no para dañarla. Sarasvati es capaz de obtener la misma clase de resultados que las hermanas malignas, pero prefiere inculcar paz, amor, salud y lealtad en la humanidad.
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Marisa E. Martínez Pérsico

sábado, 23 de mayo de 2009

Clases de Magos y Hechiceros de Fantasía


Clases de Magos



Estas serian las posibles clases elegibles cuando elijamos la clase Mago, cada una con sus propias habilidades, escuela de magia y hechizos:


* Magician: Con este nombre se engloba a los que hacen trucos de magia, los magos que hacen espectáculos con cartas y que sacan palomas de pañuelos. Curiosamente, el único real y el menos mágico de todos.


* Mage: Es el mago clásico de los cuentos de hadas. El mage suele ser un investigador de la magia.


* Magus: Es un mago especializado en la magia primigenia del lenguaje. El Magus conoce las palabras de poder, la magia que hay detrás de combinaciones místicas de palabras, tanto habladas como runas escritas.


* Archmage: El archimago es un hechicero de especial talento, que no está atado a las limitaciones de los diferentes reinos o variantes de la magia. En un entorno donde un hechicero ordinario tiene un control limitado sobre un elemento, el archimago los domina todos.


* Wizard: La formación es una faceta clave para estos magos, que deben estudiar hechizos y sortilegios. A medida que pasan los años pueden obtener inmensos poderes, analizando grimorios y objetos mágicos.


* Conjurer: Los conjuros son rituales en los que la palabra también es importante, aunque no tanto como para llegar a ser palabras de poder. Normalmente, se componen hechizos que son casi poemas, que se pronuncian combinados con otros ritos.


* Illusionist: Estos magos juegan con el engaño y la manipulación, no necesariamente con malos propósitos. Son capaces de crear escenas de fantasía en las mentes tan reales que sólo los más perspicaces o los más poderosos son capaces de discernir.


* Enchanter: Mientras los ilusionistas confunden la mente, los encantadores confunden los sentidos. Sus poderes están asociados más a una zona que a una persona.


* Summoner: Los invocadores están especializados en crear portales mágicos y llamar a través de ellos a diversas criaturas. Los iniciados podrán llamar a gatos o lobos, pero un invocador poderoso puede controlar a elementales, ángeles y demonios extraplanares.


* Druid: Los druidas, y en general los animistas, conocen las fuerzas mágicas de la naturaleza, están en sintonía con ella, con fauna y flora.


* Witch: Hay dos acepciones, siendo la más general la maligna, hechiceras de aspecto terrible que buscan prolongar su vida mediante rituales y absorción de energía vital de sus víctimas. Pero también puede tener un sentido menos negativo, como
femenino de wizard


* Warlock: Por lo general, tiene un sentido maligno, al ser el equivalente masculino de witch


* Necromancer: Los nigromantes son expertos en las fuerzas que rodean a la muerte, y son capaces de reanimar cadáveres y absorber fuerza vital.Spellcaster


* Sorcerer/Sorceror: A diferencia de los wizards la magia de los sorcerers es un talento natural, con el que nacen. Para ellos la magia está ligada a sus vidas, y van descubriendo y desarrollando sus poderes mediante entrenamiento.


* Sourcerer: El octavo hijo de un hombre siempre tiene poderes mágicos. Los magos no deben tener hijos. Nunca. Porque el octavo hijo de un mago será un echicero, con poderes más allá de todo límite, pues bebe de las fuentes de la magia.


* Elementalist: Está especializado en el control de uno o más elementos naturales, capaz de controlarlo e invocar criaturas elementales.


* Battlemage/Warmage: Estos hechiceros están especializados en sortilegios de combate, como bolas de fuego y rayos destructores. Quizás la antítesis de los druidas, expertos en la preservación.


* Arcanist: Estudiosos de la magia arcana, la forma más antigua de magia. Conocimientos largamente olvidados y que a veces es mejor no recuperar.


* Mystic: El místico extrae su poder de su propia fuerza interior, y de su capacidad de conectar con la energía cósmica. Generalmente son solitarios y sabios, fruto de años de meditación y autoconocimiento.


* Mentalist: Aquí hay dos acepciones, la más mundana es la del magician especializado en trucos mentales. Pero el mentalista mágico es capaz de controlar mentes, crear ilusiones e incluso causar daños gracias a su gran fuerza mental.


* Spellcaster: Estos limitados magos han de memorizar hechizos, que generalmente se borran de sus mentes tras lanzarlos. Otras veces tienen una capacidad diaria, y ha de reposar antes de poder hacer uso de estos poderes.


* Thaumaturgist: Son expertos conocedores del tejido mágico, del entramado de poder que conecta todas las cosas. Su magia suele parecer sutil, pero los más poderosos pueden alterar el tejido de la realidad.


* Channeler: Los canalizadores no son seres poderosos, y su capacidad se limita a dar forma a la magia que le transmite una deidad, u otro ser con grandes capacidades mágicas, al que sirven.


* Charmer: Un ‘charm’ es un encantamiento que afecta durante un periodo de tiempo a una persona o lugar, en un sentido beneficioso. Pero los ‘charmers’ son para los anglosajones unos especialistas en hechizos de curación sobrenaturales, bien por poderes heredados que se transmiten a un aprendiz en el lecho de muerte, por posesión de objetos mágicos o por conjuros en verso.

sábado, 21 de marzo de 2009

Poema a nuestras Brujas de Fantasía



Las brujas vendían tortitas y helados
en un tenderete de color morado.


“¡Venid, venid, niños, no nos tengáis miedo,
que aquí regalamos ricos caramelos!”


Todos se escondían, nadie se acercaba,
miraban al cielo por ver si volaban
sobre sus escobas las brujas malvadas.


Y las pobres brujas, que no tienen alas,
que no tienen gato ni están desdentadas,


¡ay! las pobres brujas, tan desprestigiadas
por todos los cuentos que escriben las Hadas,


al verse tan solas, tan abandonadas,
como si estuvieran todas embrujadas,


suspiran y dicen, de muy mala gana:
“¡Niños, convertíos en sapos y ranas!”
Sagrario Pinto




sábado, 14 de marzo de 2009

La Magia de nuestros Magos y Hechiceras



Magia
Arte escénica con que se pretende producir resultados contrarios a las leyes naturales conocidas valiéndose de ciertos actos o palabras: espectáculo de magia. Habilidad de realizar cosas extraordinarias mediante trucos y juegos de manos: arte de magia. Encanto, hechizo o atractivo personal con que alguien deleita o subyuga: la magia de su mirar.


Pero, mi querido amigo, debo confesarte que, desde que mi pensamiento ha cambiado, ya no existen para mí palabras ambiguas ni dichos: cada palabra tiene decenas, centenares de significados. Y ahí empieza lo que temes...La magia. Hermann Hesse


Adquiramos la magia de cambiar, teniendo un sueño, creyendo en él y luchando por él. Miguel Ángel Cornejo


El arte es magia liberada de la mentira de ser verdad. Theodor Adorno


La magia es tan vieja como el hombre y nadie acertaría en señalar su origen, de la propia suerte que no cabe computar el nacimiento del primer hombre. Helena Blavatsky


Tú mismo produces la magia. Frances Hodgson Burnett


Trataré de descubrir qué significa para mi la magia pues creo que hay magia en todo lo que nos rodea. Frances Hodgson Burnett


La diferencia entre la técnica y la magia no es sino una variable histórica. Walter Benjamin


Esta magia no es un juego al que nos dedicamos por placer o por halago. Piénsalo: en nuestro Arte, cada palabra que pronunciamos, cada acto que ejecutamos es para bien o para mal. ¡Antes de obrar o hablar hay que conocer el precio!
Ursula K Le Guin


Mi destino es la magia. Si para ello he de seguir sola...Muy bien. Que así sea. No necesito a nadie más. A nadie en absoluto. Laura Gallego García


Qué difícil intentar salir ilesos de esta magia en la que nos hayamos presos. Joaquín Sabina


El que no cree en la magia nunca la encontrará. Roald Dahl


La magia de la lengua es el hechizo más peligroso. Edward George Bulwer Lytton


Magia es probar a volcar lo que hay en el fondo de ti, magia es verte sonreír. Rosana


Donde expira un pensamiento hay una idea, en el último suspiro de alegría otra alegría, en la punta de la espada la magia: es allí a donde voy. Clarice Lispector


Es importante recordar que todos tenemos dentro de nosotros la magia. Joanne Kathleen Rowling




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